Greedfall 2: The Dying World ist ein Prequel-Rollenspiel, das im September 2024 in den Early Access ging und seit 18 Monaten weiterentwickelt wurde. Das Spiel kombiniert pausierbare Echtzeit-Kämpfe im Stil von Dragon Age Origins mit einer klassischen Party-RPG-Struktur und richtet sich an Fans, die altschulische Design-Prinzipien mit moderner Spiel-Freiheit verbinden wollen. Der folgende Artikel fasst die wichtigsten Fakten aus dem Test von Benjamin Braun (GamersGlobal) sowie ergänzende Hintergrundinformationen zu Entwickler Spiders und Publisher Nacon zusammen.
Spiders – Ein etablierter Mid-Budget-Entwickler
Seit 2019 gehört das französische Studio Spiders zum Publisher Nacon. Über ein Jahrzehnt hinweg hat das Team eine Reihe von Party- und Action-RPGs veröffentlicht – von Mars: War Logs (2013) über Steelrising (2022) bis hin zu Greedfall 2. Trotz einer konstanten Release-Rate blieb ein echter Blockbuster aus, was das Studio zu einem typischen Vertreter des Mid-Budget-Segments macht: handwerklich solide, aber nicht disruptiv innovativ.
- Gründung/Integration: 2019 zu Nacon
- Hauptgenre: Party-RPGs und Action-RPGs (2013-2026)
- Bekannte Titel: Mars: War Logs, Steelrising, Greedfall 1
Diese Historie erklärt, warum die Erwartungshaltung an Greedfall 2 realistisch bleibt: Das Studio liefert bewährte Mechaniken, aber keine radikalen Neuerungen.
Kampfmechanik im Detail: Pausierbare Echtzeit à la Dragon Age Origins
Das Kampfsystem von Greedfall 2 orientiert sich bewusst an Klassikern wie Dragon Age Origins und den ersten beiden Teilen von Baldur’s Gate. Spieler steuern die Gruppe über eine Aktionsleiste, können die Zeit pausieren und Aktionen präzise koordinieren. Drei Modi stehen zur Verfügung – Tactical, Focused und Hybrid – wobei nur der Tactical-Modus vollständig ausbalanciert ist.
- Referenzspiele: Dragon Age Origins (2009), Baldur’s Gate 1-2 (1998-2001)
- Gameplay-Differenzierung: 3 Modi, jedoch nur Tactical balanciert
- Party-Größe: maximal 4 Charaktere inkl. Spieler
Die Stärke liegt in der taktischen Tiefe, doch die Balance ist unausgeglichen: Kämpfe schwanken zwischen „übertrieben tough“ und zu leicht, was die Spielerfahrung unvorhersehbar macht.
Balance-Probleme im Überblick
- Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade innerhalb einer einzigen Schwierigkeitsstufe
- Manuelle Anpassung von Schaden und Verteidigung möglich, aber keine Voreinstellung, die allen Spielertypen sofort passt
- Entwickler geben zu, dass die Balance noch nicht optimal ist
Technische Performance – PS5 Pro im Test
Auf der neuesten PlayStation-Generation (PS5 Pro, 2024) läuft der Qualitätsmodus (4K) sichtbar unrund. Der Tester wechselte dauerhaft in den Leistungsmodus, der konstant 60 fps liefert. Trotz 18 Monaten Early Access blieben Performance-Schwächen und kleinere Bugs bestehen.
- Getestete Hardware: PS5 Pro
- Performance-Modus: 60 fps, dauerhaft genutzt
- Bug-Häufigkeit: wenige kritische, viele kleine Fehler
Die PS5-Version zeigte sich relativ stabil, während Informationen zu PC- und Xbox-Versionen im Test fehlen.
Story, NPC-Design und Vergleich zu Baldur’s Gate 3
Die Handlung spielt drei Jahre vor dem ersten Greedfall und folgt einem Ureinwohner der Insel Teer Fradee. Die Story bietet atmosphärische Weltgestaltung und koloniale Themen, jedoch fehlt ihr die emotionale Tiefe, die moderne Titel wie Baldur’s Gate 3 setzen. NPCs und Begleitercharaktere werden als weit vom Niveau von Baldur’s Gate 3 entfernt beschrieben und teilweise als klischeehaft bezeichnet.
- Story-Zeitraum: 3 Jahre vor Greedfall 1 (2024)
- Vergleichsstandard: Baldur’s Gate 3 (2023)
- Story-Begeisterung: Gering – keine mitreißende Narrative
Community-Reaktionen und Steam-Bewertungen
Auf Steam liegt Greedfall 2 bei 58 % positiven Bewertungen (2026), deutlich unter den 76 % des Vorgängers (2019). Der professionelle Test von GamersGlobal vergab 7,5 / 10 Punkte. Diese Diskrepanz weist auf unterschiedliche Erwartungshaltungen zwischen Kritikern und Spielern hin.
- Steam-Bewertung Greedfall 2: 58 % (2026)
- Steam-Bewertung Greedfall 1: 76 % (2019)
- Testbewertung (GamersGlobal): 7,5 / 10 (2026)
Einige Community-Beiträge äußern Bedenken wegen der Nacon-Insolvenz, loben jedoch, dass kein Notfall-Release erfolgt ist.
Auswirkungen der Nacon-Insolvenz
Der Publisher Nacon meldete kürzlich Insolvenz an. Dies wirft Fragen zur langfristigen Unterstützung, zu Patches und Bug-Fixes auf. Der Tester spekuliert, dass die Insolvenz die Polierung des Late-Game-Inhalts beeinflusst haben könnte, stellt jedoch fest, dass das Spiel trotz finanzieller Unsicherheit nicht als Notfall-Release erscheint.
- Insolvenz-Risiko: mögliche Gefahr für zukünftige Updates
- Community-Stimmung: Unsicherheit, aber keine panische Ablehnung
FAQ – Häufig gestellte Fragen zum Spiel
- Sollte ich Greedfall 2 spielen, auch wenn ich Greedfall 1 nicht kenne? Ja. Das Prequel spielt drei Jahre früher und ist auch für Neulinge zugänglich.
- Wie sehr ähnelt das Kampfsystem Dragon Age Origins? Sehr stark: pausierbare Echtzeit, Aktionsleiste, Gruppen-Management. Unterschiede liegen in weniger Politur und Balance-Problemen.
- Läuft das Spiel stabil auf PS5? Im Leistungsmodus (60 fps) gut, im Qualitätsmodus (4K) unstet.
- Ist die Story gut? Nein. Die Atmosphäre ist ansprechend, aber die narrative Tiefe fehlt im Vergleich zu Baldur’s Gate 3.
- Lohnt sich der Kauf trotz 7,5/10-Bewertung? Für RPG-Fans, die Old-School-Mechaniken schätzen, ja. Für Spieler, die moderne AAA-Qualität erwarten, eher nicht.
- Wie viele Spielstunden kann ich erwarten? Keine konkrete Angabe im Test; klassische Party-RPGs dieser Größe bieten typischerweise 30-60 Stunden Hauptstory, bis zu 80 Stunden mit Nebenquests.
Fazit
Greedfall 2: The Dying World verkörpert die Stärken und Schwächen von Spiders als Mid-Budget-Studio. Das Spiel liefert ein taktisch-actionreiches Kampfsystem, das bewusst an Klassiker wie Dragon Age Origins erinnert, und eine atmosphärische Welt, die historische Kolonialthemen aufgreift. Gleichzeitig leidet es unter unausgewogener Spielbalance, einer Story, die nicht fesselt, und NPCs, die nicht mit modernen Standards mithalten können. Technisch zeigt sich das Spiel auf der PS5 Pro im Leistungsmodus stabil, während der Qualitätsmodus Schwächen offenbart. Die aktuelle Insolvenz des Publishers Nacon wirft zudem Fragen zur zukünftigen Unterstützung auf. Für Spieler, die Old-School-Mechaniken und ein solides, wenn auch nicht herausragendes RPG suchen, bietet Greedfall 2 ein lohnenswertes Erlebnis. Wer jedoch höchste technische Perfektion und narrative Tiefe erwartet, wird wahrscheinlich enttäuscht sein.