Extrem lange Spielzeiten: Wie HowLongToBeat die Länge von Mammut-RPGs misst und was das für Spieler bedeutet

Autor: Sebastian Lindner
Zuletzt aktualisiert: 29.08.2026

Videospiele, die über 100 Stunden Spielzeit hinausgehen, sind längst keine Seltenheit mehr. Für viele Spieler ist die erwartete Spieldauer ein zentrales Kriterium bei Kaufentscheidungen und bei der Planung der Freizeit. Plattformen wie HowLongToBeat (HLTB) sammeln Community-Meldungen und bieten durchschnittliche Werte für verschiedene Spielstile. Gleichzeitig zeigen Analysen, dass extrem lange Titel häufig nur von einem kleinen Teil der Käuferschaft zu 100 % abgeschlossen werden. Dieser Artikel beleuchtet die Methodik von HLTB, stellt exemplarische Mammut-RPGs vor und diskutiert, welche Risiken mit überdimensionierten Spielzeiten verbunden sind.

Wie HowLongToBeat Spielzeiten kategorisiert

HLTB unterscheidet drei Hauptkategorien, um die Belastung für unterschiedliche Spielertypen zu differenzieren:

  • Main Story – Der fokussierte Durchlauf der Hauptquest.
  • Main + Extra – Die Hauptgeschichte plus gängige Nebenquests und optionale Inhalte.
  • Completionist – Der 100-Prozent-Abschluss aller Trophäen, Collectibles und optionalen Herausforderungen.

Diese Einteilung ermöglicht es, die tatsächliche Spielzeit für Casual-Player, Gelegenheitsspieler und Perfektionisten separat zu betrachten (HowLongToBeat, 2024). Die aggregierten Werte beruhen auf Zehntausenden von Selbsteinschätzungen und spiegeln Median-Dauern wider. Individuelle Durchläufe können jedoch um 15-30 % nach oben oder unten abweichen, abhängig von Erkundungsdrang, Schwierigkeitsgrad und Lesegeschwindigkeit.

Beispielhafte Mammut-RPGs und ihre Completionist-Dauern

Persona 5 Royal

Der Completionist-Durchlauf von Persona 5 Royal liegt bei etwa 142 Stunden (HLTB-Durchschnitt 2024). Dabei werden sämtliche Social-Links, Dungeons und optionale Aktivitäten abgeschlossen. Die reine Main-Story wird mit 101 Stunden angegeben (Quelle S1).

Final Fantasy VII Rebirth

Für Final Fantasy VII Rebirth beträgt die Completionist-Zeit laut HLTB zwischen 155 und 160 Stunden (2024). Das schließt Minispiele, Hard-Mode und zusätzliche Kampf-Simulationen ein. Die durchschnittliche Story-Dauer liegt bei 45-70 Stunden.

Kingdom Come: Deliverance II

Der zweite Teil der realistischen Mittelalter-Reihe fordert Completionists mit einer Spielzeit von 140-150 Stunden (HLTB-Durchschnitt 2025). Die Hauptstory allein beansprucht rund 70 Stunden.

Open-World- und Sandbox-Titel, die klassische Grenzen sprengen

Open-World- und Sandbox-Spiele erweitern das Konzept der linearen Spielzeit, indem sie optionale Aktivitäten, Live-Service-Modi und unzählige Collectibles anbieten. Die nachfolgenden Beispiele stammen aus einer aktuellen GIGA-Liste, die HLTB-Daten und Community-Erfahrungen kombiniert.

  • The Sims 4 – Praktisch unbegrenzte Spielzeit dank Erweiterungen, Karrieren und Generationen. Kein fester Zeitwert, aber Spieler berichten von mehreren hundert bis tausend Stunden.
  • Grand Theft Auto V – Main Story: ca. 32 Stunden; kompletter Abschluss inkl. GTA Online: ca. 90 Stunden. Online-Modus kann leicht über 1.000 Stunden hinausgehen.
  • Fallout 4 – Game of the Year Edition – Main Story: ca. 30 Stunden; komplett inkl. DLCs: über 200 Stunden.
  • Red Dead Redemption 2 – Main Story: ca. 50 Stunden; kompletter Abschluss: rund 190 Stunden.
  • The Witcher 3 – Complete Edition – Main Story: ca. 50 Stunden; komplett inkl. Erweiterungen: über 180 Stunden.
  • Skyrim – Anniversary Edition – Main Story: ca. 35 Stunden; komplett: über 220 Stunden.
  • Elden Ring – Main Story: ca. 60 Stunden; komplett inkl. Erweiterung: mindestens 135 Stunden.
  • Baldur’s Gate 3 – Main Story: ca. 75-100 Stunden; komplett: rund 200 Stunden.
  • World of Warcraft – Keine feste Endzeit; Spieler erreichen mehrere tausend Stunden über mehr als 20 Jahre.
  • Minecraft – Keine feste Endzeit; Spielzeit variiert stark je nach Bauprojekten und Community-Aktivitäten.

Die dunkle Seite langer Spielzeiten: Completion-Rate und Gaming Fatigue

Analysen von Trophäen- und Achievement-Daten zeigen, dass bei Titeln mit einer Spielzeit von mehr als 60 Stunden nur 25-35 % der Käufer die finale Story-Mission erreichen (2024). Das bedeutet, dass ein Großteil der Spieler das Spiel vorzeitig abbricht oder nur die Hauptquest abschließt.

Zusätzlich besteht das Risiko einer künstlichen Spielzeitstreckung („Content Bloat“). Entwickler von großen Open-World-Titeln fügen häufig repetitive Sammelaufgaben und Grinding-Mechaniken ein, um die Gesamtdauer in den dreistelligen Bereich zu heben. Dies kann die narrative Dichte verwässern und zu Gaming Fatigue führen.

Ein weiterer Kritikpunkt betrifft die Verzerrung bei Community-Meldungen auf HLTB. Nutzer, die Zeiten eintragen, sind häufig engagierte Core-Gamer, deren Durchläufe tendenziell schneller sind als die von Casual-Spielern. Deshalb können die veröffentlichten Median-Werte etwas optimistischer wirken als die durchschnittliche Spielerfahrung.

Preis-Leistung: Euro pro Spielstunde im Blick

Für Kaufentscheidungen ist das Verhältnis von Preis zu erwarteter Spielzeit ein häufig genutztes Kriterium. Während die genannten Titel teils zwischen 30 € und 50 € kosten, variieren die potenziellen Spielstunden stark. Ein Spiel wie Persona 5 Royal (ca. 142 Stunden Completionist) bietet bei einem Preis von etwa 25 € rund 0,18 € pro Stunde, während ein Titel wie World of Warcraft ohne festes Ende ein völlig anderes Kosten-Modell hat.

Die reine Betrachtung von Stundenzahlen reicht jedoch nicht aus. Spieler sollten prüfen, ob die Inhalte über die gesamte Spielzeit hinweg motivierend bleiben und ob optionale Inhalte einen echten Mehrwert bieten.

Methodische Tipps für die Nutzung von HowLongToBeat bei Kaufentscheidungen

  • Berücksichtigen Sie Ihren Spielstil: Casual-Player bevorzugen meist die Main Story -Angabe, während Perfektionisten die Completionist -Zahl benötigen.
  • Achten Sie auf die Quelle der Daten: HLTB-Werte basieren auf Community-Meldungen und geben Median-Werte wieder. Individuelle Abweichungen von ±15-30 % sind üblich.
  • Prüfen Sie die Completion-Rate: Eine niedrige Abschlussquote kann ein Hinweis darauf sein, dass das Spiel trotz hoher Stundenzahl nicht durchgehend fesselnd ist.
  • Beachten Sie mögliche Content-Bloat-Mechaniken, die die Spielzeit künstlich erhöhen, ohne das Gameplay zu bereichern.

Fazit

Extrem lange Spielzeiten bieten einerseits ein hohes Potenzial für tiefgehende Erlebnisse, andererseits bergen sie das Risiko von Überforderung und geringerer Abschlussrate. HowLongToBeat liefert wertvolle Orientierungshilfen, indem es Spielzeiten nach Spielertypen differenziert. Spieler sollten jedoch nicht ausschließlich nach maximalen Stundenzahlen entscheiden, sondern die Qualität des Inhalts, die persönliche Spielweise und die tatsächliche Completion-Rate berücksichtigen. Nur so lässt sich ein ausgewogenes Verhältnis von Investition und Spielspaß erreichen.

Sebastian Lindner

Sebastian ist passionierter Gamer, begeisterter Spielejournalist und erfahrener Online-Redakteur. Mit mehr als zehn Jahren Erfahrung in der Gaming-Branche kennt er sich bestens aus mit aktuellen Trends, spannenden Innovationen und den großen Klassikern der Online-Spielwelt. Sebastian liebt es, seine Leser mit fundierten Artikeln, präzisen Analysen und unterhaltsamen Geschichten rund um das Thema Online-Gaming zu begeistern. Seine besondere Stärke liegt darin, komplexe Sachverhalte verständlich aufzubereiten und seine Leser immer wieder aufs Neue für die Welt der Spiele zu begeistern.