In The Blood of Dawnwalker gibt es zwei mögliche Wege, das Spiel bereits im Prolog zu beenden. Beide Optionen eröffnen den Spieler*innen sofort die Credits, verhindern jedoch die reguläre 30-tägige Kampagne und den Zugriff auf die offene Welt. Dieser Artikel erklärt, welche Voraussetzungen nötig sind, wie der Kampf gegen Knyaz Brencis technisch funktioniert und welche Auswirkungen ein vorzeitiges Ende auf den Spielstand hat.
Freischaltbedingungen für die vorzeitigen Enden
Die beiden frühen Enden lassen sich nur unter klar definierten Umständen auslösen:
- Prolog-Ende durch Besiegen von Brencis: Im Prolog muss die Quest „Böses Blut“ abgeschlossen werden. Der Endgegner ist der Vampirfürst Knyaz Brencis. Ein Sieg führt sofort zum Abspann.
- Tal-für-immer-verlassen über den Feiglingspfad: Nach dem Prolog muss die offene Spielwelt erreicht werden, die Nachtzeit eingetreten sein und die Fähigkeit Schattenschritt verfügbar sein, um die eingestürzte Brücke im Lehnsgebiet Dorngraben zu überwinden.
Beide Szenarien erfordern einen manuellen Speicherstand vor dem entscheidenden Moment, da nach dem Auslösen des Endes kein Fortschritt in die Hauptwelt übernommen wird.
Kampfmechanik gegen Brencis im Prolog
Der Bosskampf ist als narrative Niederlage konzipiert, jedoch nicht technisch geskriptet. Brencis ist praktisch unbesiegbar, solange die Spieler*innen nicht die folgenden mechanischen Anforderungen erfüllen:
- Perfekte Paraden ( Perfect Blocks ) gegen unblockbare Blutprojektile.
- Ausweichrollen, um den Nahkampf-Blutwaffen zu entgehen.
- Ein schrittweises Reduzieren des massiven Lebensbalkens mit der Startausrüstung von Coen, die nur geringen Schaden verursacht.
Da Coens Ausrüstung zu Beginn kaum Schaden anrichtet, liegt der Erfolg fast ausschließlich in Fehlerfreiheit. Jeder Fehltritt führt zu einem sofortigen Spielende, weil Brencis kaum Schaden erleidet.
Konkrete Taktiken für den Prolog-Boss
- Stelle sicher, dass die Paraden-Timing-Leiste exakt bei 100 % liegt, bevor du einen Block ausführst.
- Nutze die Ausweichrolle sofort nach jedem Projektil, das nicht blockbar ist – die Flugbahn der Blutklingen ist vorhersehbar.
- Vermeide jede offensive Aktion, die dich aus dem Paraden-Rhythmus bringt; konzentriere dich ausschließlich auf Defensive.
Diese Vorgehensweise ist laut PC Gamer (2026) die einzige praktikable Methode, um Brencis trotz seiner enormen Lebensmenge zu besiegen.
Konsequenzen für Spielstand und New Game
Wird eines der vorzeitigen Enden ausgelöst, geschieht Folgendes:
- Die reguläre Open-World-Erkundung wird sofort abgebrochen.
- Die Credits sowie eine Epilog-Sequenz werden eingespielt.
- Das Spiel kehrt danach ohne Übertragung des Story-Fortschritts ins Hauptmenü zurück.
- Kein New Game Plus wird eröffnet und es gibt keinerlei Vorteile für die offene Welt.
Ein manueller Speicherpunkt vor dem Bosskampf oder vor dem Betreten des Feiglingspfads ist daher essenziell, um später die reguläre 30-tägige Kampagne fortsetzen zu können (Quelle: S3).
Statistische Rahmenbedingungen
- Reguläre Kampagnen-Frist: 30 In-Game-Tage (S1).
- Vampir-Fürsten in Vale Sangora: 4 (S2).
- Historische Epoche des Settings: 14. Jahrhundert (S2).
Risiken und Gegenüberstellungen
Der Versuch, Brencis im Prolog zu besiegen, birgt einen hohen Zeitaufwand ohne langfristige Belohnungen. Der Sieg erfordert absolute Fehlerfreiheit und liefert keinerlei Endgame-Vorteile für reguläre Durchläufe. Dieser Aspekt wird als „Enormer Zeitaufwand im Prolog ohne echte Charakterprogression“ bezeichnet (counterpoint).
Im Gegensatz dazu ist die Flucht über den Feiglingspfad weniger kampfintensiv, verlangt jedoch das Vorhandensein der Fähigkeit Schattenschritt und das Erreichen der offenen Spielwelt, was erst nach dem Prolog möglich ist.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Kann man nach einem vorzeitigen Ende einfach weiterspielen?
Nein. Sowohl der Sieg über Brencis als auch die Flucht über den Feiglingspfad führen direkt zum Abspann. Um die reguläre 30-Tage-Kampagne fortzusetzen, muss der letzte Spielstand vor der auslösenden Aktion geladen werden (S3).
Welche Voraussetzungen braucht die Flucht über den Feiglingspfad?
Die Flucht erfordert das Erreichen der offenen Spielwelt nach dem Prolog, Nachtzeit sowie die Fähigkeit Schattenschritt, um die eingestürzte Brücke im Lehnsgebiet Dorngraben zu überwinden (S2).
Praxistipps & Konsequenzen der vorzeitigen Enden
Wer eines der beiden vorzeitigen Enden anstrebt, sollte unbedingt vorab einen manuellen Spielstand anlegen. Weder der Triumph über Brencis in der Mine noch die Flucht über den Feiglingspfad führen in ein „New Game Plus“ oder schalten Vorteile für die offene Spielwelt frei; stattdessen rollt der Abspann und das Spiel befördert euch direkt ins Hauptmenü zurück (Martin 2026). Um die reguläre Story rund um die 30-tägige Frist zur Rettung von Coens Familie fortzusetzen, bleibt euch nur das Neuladen eines vorherigen Spielstands.
Solltet ihr Brencis bereits im Prolog bezwingen wollen, stellt euch auf einen Zähigkeitskampf ein. Da Coens Startausrüstung kaum nennenswerten Schaden anrichtet, basiert der Sieg fast ausschließlich auf perfekten Paraden und dem präzisen Ausweichen vor seinen unblockbaren Blutklingen und Fernkampf-Projektilen (PC Gamer 2026). Entwickler Rebel Wolves hat diesen Kampf zwar als narrative Niederlage gedacht, aber mechanisch offen gelassen – ein Triumph bleibt somit eine echte spielerische Geduldsprobe.
Fazit
Die beiden vorzeitigen Enden in The Blood of Dawnwalker bieten Speedrunnern und experimentierfreudigen Spieler*innen einen schnellen Weg zu den Credits, stellen jedoch klare Risiken dar: Ohne vorheriges manuellen Speichern geht wertvoller Fortschritt verloren, und weder der Sieg über Brencis noch die Flucht über den Feiglingspfad bringen langfristige Spielvorteile. Wer die reguläre 30-tägige Geschichte erleben möchte, sollte die frühen Enden nur als optionale Herausforderung betrachten und stets einen Rücksetzpunkt vor den entscheidenden Aktionen setzen.