Kanon-Check: Wie viel Zeit braucht man, um alle GTA-Teile vor GTA 6 zu spielen?

Autor: Sebastian Lindner
Zuletzt aktualisiert: 20.10.2026

Der Countdown zu GTA 6 läuft und viele Fans wollen jedes versteckte Easter Egg und jede Story-Anspielung verstehen. Doch die gesamte Spielzeit der Grand-Theft-Auto-Reihe ist enorm: rund 272,5 Stunden – das entspricht etwa 28 Tagen, wenn man täglich zehn Stunden zockt. Wer also jeden Tag etwa 10 Stunden GTA spielen würde, schafft es vermutlich in 28 Tagen jedes Spiel vor GTA 6 durchgespielt zu haben. Wer diesen monatelangen Gaming-Marathon scheut, kann jedoch aufatmen: Aus Lore-Sicht ist das Durchspielen aller 13 Titel gar nicht zwingend notwendig. Entwickler Rockstar Games stellte bereits vor Jahren in offiziellen Fragerunden klar, dass die Reihe in drei voneinander getrennte Kanon-Universen unterteilt ist: das 2D-, das 3D- und das moderne HD-Universum (Rockstar Games, 2009). Figuren wie Tommy Vercetti oder Carl ‘CJ’ Johnson existieren in der aktuellen Zeitlinie nicht als reale Personen, sondern höchstens als popkulturelle Legenden oder augenzwinkernde Easter Eggs.

Gesamte Spielzeit aller GTA-Teile (Main + Extra)

Die nachfolgende Liste basiert auf den Durchschnittswerten der Plattform HowLongToBeat, die Tausende von Spieler-Durchläufen erfasst. Sie beinhaltet die Hauptstory plus Extras, nicht jedoch komplette 100-%-Runs.

  • Grand Theft Auto (Erste Teil) – ca. 14,5 Stunden
  • GTA 2 – ca. 16,5 Stunden
  • GTA III – ca. 18,5 Stunden
  • GTA : Vice City – ca. 22,5 Stunden
  • GTA : San Andreas – ca. 41 Stunden
  • GTA Advance – ca. 10,5 Stunden
  • GTA Liberty City Stories – ca. 17,5 Stunden
  • GTA Vice City Stories – ca. 20 Stunden
  • GTA IV : The Complete Edition – ca. 47 Stunden (Durchschnitt nach S1)
  • GTA Chinatown Wars – ca. 11,5 Stunden
  • GTA V – ca. 45,5 Stunden (Main + Extras, S1)

Summiert ergeben diese Werte rund 272,5 Stunden (≈ 28 Tage bei 10 Stunden pro Tag).

Kanonische Einteilung: 2D-, 3D- und HD-Universum

Rockstar Games hat die Serie offiziell in drei voneinander getrennte Universen gegliedert:

  • 2D-Universum: GTA 1 und GTA 2
  • 3D-Universum: GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA IV (vor der HD-Umstellung), GTA Liberty City Stories, GTA Vice City Stories
  • HD-Universum: GTA IV (inkl. The Lost and Damned / The Ballad of Gay Tony), GTA Chinatown Wars, GTA V, GTA VI

Figuren und Handlungsbögen aus der 3D-Ära existieren im HD-Kanon nicht physisch, sondern lediglich als Mythen, Markennamen oder Radio-Jokes. Deshalb können Anspielungen aus GTA III bis Vice City Stories nur als Referenzen auftreten, nicht als echte Story-Fortsetzungen.

Welche Teile sind für GTA 6 wirklich relevant?

Aus der kanonischen Sicht reicht es aus, die Titel zu spielen, die denselben HD-Kanon teilen wie GTA VI. Diese sind:

  • GTA IV : The Complete Edition (inkl. The Lost and Damned & The Ballad of Gay Tony)
  • GTA Chinatown Wars
  • GTA V

Die kombinierte Spielzeit für den reinen HD-Kanon beträgt laut HowLongToBeat etwa 92,5 Stunden. Damit reduziert sich der Aufwand von fast 272 Stunden auf weniger als ein Drittel, wenn man sich ausschließlich auf die story-relevanten Titel konzentriert.

Story-Durchlauf vs. 100-%-Completionist

Der zuvor genannte Durchschnitt von 272,5 Stunden beruht auf dem “Main + Extra”-Durchschnitt. Wer jedoch jede Referenz, jedes Sammelobjekt und jedes Easter Egg entdecken möchte, muss deutlich mehr Zeit investieren.

  • GTA San Andreas – 100 %-Zeit: 69 bis 84 Stunden (HowLongToBeat, 2024)
  • GTA V – 100 %-Zeit: 80 bis 89,5 Stunden (HowLongToBeat, 2024)
  • GTA V Gesamt-100 %-Zeit laut Quelle S1: 89,5 Stunden

Setzt man diese 100-%-Zeiten zu den anderen Spielen hinzu, steigt die gesamte Investment-Zeit auf deutlich über 500 Stunden. Das verdeutlicht, dass ein reiner Completionist-Marathon fast doppelt so lang ist wie der durchschnittliche Main-+-Extra-Durchlauf.

Verfügbarkeitshürden: Retro-Teile auf moderner Hardware

Ein weiterer praktischer Aspekt ist die technische Erreichbarkeit alter GTA-Titel. Viele der frühen Spiele sind heute nicht mehr als digitale Versionen für aktuelle Konsolen erhältlich:

  • GTA Vice City Stories – ausschließlich für PSP und PS2 (2006) veröffentlicht, kein offizieller Port für PS4/PS5, Xbox One/Series X|S oder PC.
  • Originale Versionen von GTA III, Vice City und San Andreas wurden größtenteils durch die umstrittene “Definitive Edition” ersetzt, die teils modifizierte Inhalte enthält.
  • GTA Advance ist nur für den Game Boy Advance verfügbar und ebenfalls nicht auf modernen Plattformen erhältlich.

Diese Hürden bedeuten, dass ein kompletter Durchlauf nicht nur zeitlich, sondern auch logistisch anspruchsvoll sein kann. Wer jedoch nur den HD-Kanon absolvieren möchte, greift auf Spiele zurück, die bereits auf aktuellen Systemen laufen.

Gegenargumente: Warum man nicht alle Vorgänger spielen muss

Rockstar Games selbst betont, dass jede Hauptausgabe als eigenständiges Erlebnis konzipiert ist. Vorkenntnisse sind ein netter Bonus, aber keine Voraussetzung für den Spielspaß oder das Grundverständnis der Story in GTA VI. Zudem schließen die offiziellen Kanon-Regeln direkte Handlungsstränge aus der 3D-Ära aus – Figuren wie Tommy Vercetti können laut Lore nicht physisch in GTA VI erscheinen, sie könnten höchstens als Easter Eggs auftauchen.

Fazit

Zusammengefasst benötigen Gamer, die jeden Hint und jedes Easter Egg in GTA VI erfassen wollen, zwischen 92,5 und 272,5 Stunden Spielzeit – je nachdem, ob sie sich ausschließlich auf den HD-Kanon konzentrieren oder die gesamte Serie (inkl. 2D- und 3D-Erweiterungen) durchspielen. Für den durchschnittlichen Spieler, der die wichtigsten Story-Verbindungen verstehen möchte, ist das Durcharbeiten von GTA IV (Complete Edition), Chinatown Wars und GTA V ausreichend und spart mehr als 150 Stunden im Vergleich zum Komplettmarathon. Completionist-Fans sollten jedoch ein deutlich größeres Zeitbudget einplanen und die Verfügbarkeit alter Titel berücksichtigen, da manche Spiele heute nur schwer zugänglich sind. Letztlich bleibt es jedem selbst überlassen, in welchem Umfang er die GTA-Historie vor dem Release von GTA VI nachbereitet – aber die klaren Kanon-Grenzen erleichtern eine zielgerichtete Vorbereitung deutlich.

Sebastian Lindner

Sebastian ist passionierter Gamer, begeisterter Spielejournalist und erfahrener Online-Redakteur. Mit mehr als zehn Jahren Erfahrung in der Gaming-Branche kennt er sich bestens aus mit aktuellen Trends, spannenden Innovationen und den großen Klassikern der Online-Spielwelt. Sebastian liebt es, seine Leser mit fundierten Artikeln, präzisen Analysen und unterhaltsamen Geschichten rund um das Thema Online-Gaming zu begeistern. Seine besondere Stärke liegt darin, komplexe Sachverhalte verständlich aufzubereiten und seine Leser immer wieder aufs Neue für die Welt der Spiele zu begeistern.